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Sobre el Próximo Parche - 25/04/2008 11:04:57
Publicación en TC1 - 13/12/2007 12:06:28
Parche KR - 2.48.0.3 - 20/11/2007 23:59:09
Actualización TC1 - 20/11/2007 23:34:32
Parche KR - 2.47.1.10 - 07/11/2007 09:04:22
Cambios en el Equipo UO y EA - 03/11/2007 06:08:14
Parche KR - 2.47.1.6 - 19/10/2007 07:26:24
Publish en Todos los Shards - 17/10/2007 23:46:43

 
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 NOTICIAS GENERALES
Sobre el Próximo Parche
Katixa - 25/04/2008 - 11:04:57 (GMT +1)

Se publicó lo siguiente en UO.com:

La siguiente publicación no saldrá al Test Center hasta principios de la semana que viene, pero hemos querido daros alguna información sobre su contenido!

Facciones

Para promover la accesibilidad y fortalecer las Facciones, hemos hecho varios cambios y arreglado varios bugs. Además, las facciones jugarán un papel importante en Warriors of Destiny (un nuevo Evento Live basado en Ultima V).

* Eliminado el límite de tamaño y equilibrador de carga de faccion: las facciones pueden crecer hasta cualquier tamaño. Antes estaba limitado a 200.
* Se pueden unir a una misma facción varios personajes de la misma cuenta.
* Una cuenta no puede tener sus personajes en diferentes facciones del mismo shard.
* Eliminado el requerimiento de personaje de 30 días de antigüedad
* Los jugadores "young" no pueden unirse a facciones
* Los jugadores "young" serán eliminados de clanes que se unan a facciones.
* Un voto por cuenta en las elecciones de facción
* Sólo un personaje por cuenta puede entrar en las elecciones
* Tiempo de salida reducido de 7 a 3 días
* Solucionados algunos problemas con fantasmas y uso de escaleras

Limpieza Primaveral 2008

Ah, cómo pasa el tiempo. La primavera vuelve una vez más a Britannia, pero el dulce aroma de las flores en el exterior de nuestras casas no puede hacernos olvidar las batallas vividas hace tanto tiempo. ¿O será el cofre lleno de armas Ophidias en la esquina? ¿O quizás la bolsa llena de artefactos cursed?

Hora de limpieza, Britannia!

- El Publish 52 incluye la primera ronda de Limpieza Primaveral y sus recompensas.
- Cuatro NPCs recolectarán objetos por el mundo y darán tickets a cambio.
- Los tickets pueden ser cambiados por recompensas en una nueva colecta de comunidad.
- Recomensas:

.Camisetas:
- Vienen con una frase a elegir
- Blessed
- Tintables

.Nocturne Earrings (pendientes)
- Plateados
- Night Sight

.RGB Sashes
- "Royal Britannia Guard"
- Un color por virtud/ciudad
- Blessed

.Scroll of Alacrity
- Aumenta la velocidad de subida de skill durante 15 minutos.
- El skill se asigna aleatoriamente al obtenerlo de la colecta

. Estatua Sherry the Mouse
- Más grande que la estatua de Sherry, en marmol
- Será introducido con el sistema Town Crier en el Publish 53

.Botas de Piel de Serpiente
- Color de piel de serpiente aleatorio
- +2% resistencia veneno

.Armadura de Caballero
- Blanca
- Cada pieza tiene 7% resistencias, +1HP
- Total: 42% resistencias, +6HP (6 items)

.Turn-Ins (?)
- Makiko the Samurai
· Turnins:
- Ophidian Journals
- Ophidian Orders
· Zento, Rokuon Cultural Center, 1st Floor
- Lozat the Numismatist
· Turnins:
- Copper Shilling
- Silver Crown
- Gold Sovereign
· Britain (Trammel), East Britain Bank
- Calaid the Soldier
· Turnins:
- Ophidian Rations
- Slippery Snake Skins
· Britain (Trammel), North guard tower at Castle Britannia entrance
· Siege: Guard tower southwest of West Britain Bank
- Onoe the Soldier
· Turnins:
- Cursed Artifacts
- Magincia Rubble
- Planesword
- Planeshield
- Staff of Pyros
- Vorpal Blade
- Magical Weapons (Power, Vanquishing, Mystic)
- Ophidian Weapons (Power, Vanquishing, Mystic)
- Berserker’s Scythe
- Ophidian Berserker’s Bardiche
- Invalis’s Burchete
· Britain (Trammel), South guard tower at Castle Britannia entrance
· Siege: Guard tower southwest of West Britain Bank
· Community collection box
- Located with Onoe the Soldier

Nueva Música
Añadimos cuatro nuevas composiciones a UO!

Arreglos de Bugs
- Arreglado un bug donde los jugadores que utilizan un Basket of Herbs podían perder 20 puntos de cocina al pasarse el efecto en lugar de 10
- La poción de explosión ya no debería saltar y revelar al jugador si está en modo no-juego (transferencia de personaje).
- La ventana de soltar mascota debería cerrarse en el momento en que el jugador está en modo no-juego durante una transferencia
- Los jugadores ya no deberían poder almacenar mascotas en el establo si está abierta la ventana de intercambio.
- Spellweaving: Essence of Wind. Velocidad de invicación y SSI ajustados.
- Arreglado un tema con Ronin que hacía que no pudiese acceder a cofres seguros en su propia casa si el persmiso era "guild".
- El hechizo Curse ya no debería durar más de lo debido.
- Cuando un monstruo lanza Curse a un jugador el icono aparece en la barra de buffs.
- Arreglados bugs con el Paroxymus que hacían que pudiese despawnear si era matado.
Arregladas las 2 monturas raras obtenidas de jefes peerless
Ya no podrá ser marcado como mascota invocada
Ya no podrá ser borrado por movimientos especiales de otros monstruos

- Arreglado bug donde algunos sacos de harina no podían ser usados como ingrediente
- Los jugadores guardados por mascotas que sean atacados mediante Paralyze en zona de guardias ya no serán asesinados por los guardias.
- Aplanado el terreno en zona Moonglow para ajustes
- Los jugadores que transfieran de un shard a otro ya no empiezan en Magincia
- Arreglado un bug que hacía incorrecto el peso de pilas de bola balls
- Las pilas pequeñas de mineral ya no deberían quedarse bloqueadas con el mensaje de "objeto en uso"
- Las cañas de pescar hechas con Oak ya no devolverán valores de 0.
- Ahora se ven comas en los cheques (en lugar de 1000000, verás 1,000,000)

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Publicación en TC1
Katixa - 13/12/2007 - 12:06:28 (GMT +1)

El servidor de testeo TC1 fue publicado con los siguientes cambios:

- Los jugadores pueden utilizar el Body Scuptor para cambiar sus caras y cuerpos a los nuevos estilos roleplaying (visibles sólo con el cliente KR).

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Parche KR - 2.48.0.3
Katixa - 20/11/2007 - 23:59:09 (GMT +1)

Se aplicó un nuevo parche para el cliente KR:

Nuevas Características
# Modo Arte Viejo - activa esto en Options: User Settings: Graphics, y reinicia el cliente
# UI totalmente modificable
# Varias optimizaciones al cliente - debería ejecutarse mucho más suavemente ahora
# Mejorada la UI de clan
# Añadido arte viejo de contenedor (activarlo en opciones, no necesita reiniciar)
# Arregladas algunas ventanas que no se estaban actualizando correctamente, incluyendo ventana party, ventana de mascota, barras de vida arrastrables y más
# Las propiedades "blessed", "blessed para nombrejugador" e "asegurado para nombrejugador" son coloreadas de azul para aumentar su visibilidad.
# Las Macros y las Acciones son dos items separados en el menú principal
# Mejorada la disposición de la ventana de regalos a veteranos
# Mejorada la ventana animal lore
# Pulida la ventana de libro de hechizos
# Pulida la ventana de creación de personaje
# Mejorada la ventana de vendor NPC
# Los huecos vacíos del paperdoll ahora tienen una ayuda indicando lo que va dentro
# Eliminada la opción "añadir por ID" en la lista de amigos, ya que no es posible obtener un ID y no era usable
# Mejorados el arte y la funcionalidad de la ventana party
# Añadida una línea para especificar qué es el objetivo en la ayuda para el hueco de la hotbar

Mejoras en el Chat
# La opción predeterminada tiene ahora una pestaña con todo el chat en ella
# Añadida una opción para "restablecer valores predeterminados"
# Añadido /r o /reply para responder automaticamente a la última persona que te envió un /tell
# Tell ahora requiere una coma después del nombre del jugador (también maneja nombres multipalabra)
# Haciendo click junto con Shift izquierdo en una línea de chat copiará su contenido en el portapapeles
# Los mensajes de party, clan, alianza y facción no aparecerán sobre la cabeza
# Los menus contextuales de chat tienen ahora una opción de selección de color, color sobre texto y fondo de ventana

Mejoras en Mapa
# Añadida opción de interfaz para restablecer los iconos del mapa a los valores predeterminados
# Añadidos 40 nuevos iconos para waypoints
# Los iconos de waypoint en el mapa mostrarán las coordenadas de sextante al pasar el ratón sobre ellos

Mejoras y Arreglos UI
# Puedes seleccionar un jugador o criatura haciendo click en el nombre sobre su cabeza
# Añadidas opciones para utilizar la rueda de ratón como selector de objetivo - se puede seleccionar target friendly o target enemy
# Añadidos iconos de barra de estado - puedes arrastrar estos iconos de la ventana a la hotbar, donde mostrará el número de tu stat
# Los iconos de salud, mana y stamina cambiarán cuando su valor baje de 10 - el icono de peso brillará si te acercas al límite de peso
# Añadido soporte para monitor dual - la ventana KR puede ahora ser ampliada a las dos pantallas
# Los objetos estáticos (árboles, etc.) mostrarán su nombre cuando hagas click sobre ellos
# Si tienes vendas en tu hotbar, un contador aparecerá cuando las utilices, haciendote saber cuándo se aplica el vendaje
# Arreglados algunos bugs con las hojas de los árboles
# Cuando arrastras una pila de objetos, se seleccionará automáticamente el número de objetos
# Los iconos de skill en tu hotbar mostrarán ahora el número de puntos de skill en la ayuda
# Añadidas teclas de configuración para cambiar UI, sacar pantallazo, circulo de transparencia.
# Desactivada cambio de hotbar si se selecciona legacy chat (utilizar shift 0-9 para cambiar las hotbars)
# Los jugadores pueden ahora seleccionar objetos en sus hotbar, suponiendo que el objeto esté en la mochila o equipado
# Añadido objetivo predeterminado para hechizos, los hechizos tienen diferentes objetivos en lugar de activarse siempre al objetivo actual.
# Muchas macros pueden ser interrumpidas utilizando la tecla ESC.

Arreglos y Mejoras
# Añadida decoración en muchas areas, incluyendo el doom gauntlet y serpents hold
# Reducida la cola del hiryu
# Reducida la cola de los ostards
# Retocados y añadidos varios gráficos de criaturas y animaciones
# Los skills disponibles en la creación del personaje se ajustan ahora a los de 2D
# Los objetos que están detrás de otros objetos deberían ser ahora más fáciles de seleccionar en la vista libre
# Retocada la apariencia de los árboles para hacer que se fundan menos con el fondo.

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Actualización TC1
Katixa - 20/11/2007 - 23:34:32 (GMT +1)

Se publicó lo siguiente en UO.com, respecto a una actualización del servidor TC1:

- Añadida la Salvage Bag:
La Salvage Bag es el núcleo del sistema de reciclado mejorado. Los jugadores almacenan objetos en la bolsa como en otro contenedor, pero cuando se ejecuta un comando de reciclado, seleccionan la bolsa para procesar todos los objetos de una vez.
La bolsa es azul y se llama "A Salvage Bag"
Está disponible en provisioners por el precio de unos 1000gp

Detalles:
2D/KR: El jugador hace click después de obtener un cursor de selección de objetivo del comando Smelt (menú Blacksmith) o utilizando las tijeras.

Todos los objetos del tipo apropiado en la mochila (metal o tela) son reciclados.

Utilizar el menú contextual en la bolsa para seleccionar "Salvage Ingots", "Salvage Cloth", o "Salvage All"

El jugador obtiene un mensaje informando el número de objetos reciclados satisfactoriamente.


Matar jefes en Doom aumentará las posibilidades de obtener un artefacto:

Cada jugador que participe contra los jefes o el Dark Father acumulará puntos de recompensa de artefacto.

Cuantos más puntos de recompensa tenga un jugador, más posibilidades tendrá de que aparezca un artefacto en su mochila.

Los jugadores que obtengan más puntos en la lista de Top Attacker ganarán más puntos. Aún así, cada uno de los jugadores que esté en la lista Top Attackers y permanezca durante toda la duración del combate (aún si resulta muerto) ganará puntos.

Movida la moongate de New Haven a una zona más cercana a la ciudad

Arreglado un bug que hacía que la ventana de selección de nombre del chat en 2D apareciese al hacer login y cruzar líneas de servidor.

Arreglado un bug que hacía perder karma con begging antes de seleccionar un objetivo.

Begging reducirá el karma menos si fallas

Resist Spells permitirá ahora reducir el daño de Blood Oath (resist spells / 20 + 10 = porcentaje de daño resistido)

Los NPCs deberían invocar Blood Oath menos frecuentemente.

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Parche KR - 2.47.1.10
Katixa - 07/11/2007 - 09:04:22 (GMT +1)

Se publicó lo siguiente en UO.com:

A las 2:00PM PST del 6 de noviembre, 2007, el cliente KR será actualizado a la versión 2.47.1.10. Los cambios incluyen:

- Arreglado un bug al moverse y lootear objetos pesados de contenedores.

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Cambios en el Equipo UO y EA
Katixa - 03/11/2007 - 06:08:14 (GMT +1)

Hace unos días, se publicaron un par de notas respecto a ciertos cambios que pueden afectar al desarrollo de UO. Por un lado está la nota del Productor de Ultima Online, Chris Rabideau, la cual obviamente está escrita para los clientes de UO, en la cual comentó lo siguiente:

Ciudadanos de Britannia,

Quería compartir con vosotros un cambio significatibo que va a ocurrir en el equipo de desarrollo de UO. Durante los próximos meses, vamos a mudar al equipo de su localización actual en las oficinas de EA en las afueras de San Francisco, California, a los estudios EA Mythic en Fairfax, VA.

¿Así que esto qué significa para vosotros? Este es un gran cambio para el equipo, pero esperemos que tenga poco impacto en el juego y la comunidad a corto plazo. El desarrollo y operaciones planeadas continuarán con interrupción mínima.

A largo plazo, creemos que esto puede suponer un gran beneficio para UO y nos permitirá dar mejor soporte al juego según pasemos a su segunda década en funcionamiento. Al tener a tres equipos de MMO juntos aquí en Virginia,podremos centrarnos mejor en Ultima Online y asegurar un largo futuro al juego.

Mover al equipo de UO al mismo estudio en el que trabajan los equipos de Dark Age of Camelot y Warhammer Online tiene otras ventajas también. Juntaremos riqueza de experiencia MMO bajo un mismo techo con vision de estudio y fuerte liderazgo. Esto beneficiará a los tres títulos y podremos compartir recursos, experiencia y tecnología pra continuar mejorando todos nuestros juegos.

Sabemos lo que significa UO para vosotros y es parte de nuestras vidas al igual que lo es de las vuestras. Por esa razón, estamos comprometidos a la continuidad del desarrollo del juego, y su éxito. Mudar al equipo UO al estudio EA Mythic dará a este juego el cariño, atención y recursos que necesita para seguir creciendo.

Gracias,
Chris Rabideau
Producer, Ultima Online
EA Mythic
October 24, 2007




Por otra parte, un artículo de Destructoid, dice lo siguiente:

(...) Electronic Arts está buscando hacer ciertos cambios en su estructura corporativa, empezando con Mythic en su estudio Redwood Shores. Un email interno de una fuente fiable que prefiere permanecer en el anonimato revela que John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, ha encargado a cada estudio en la compañía que consigan poner a la par sus costes en aumento con el beneficio, lo que traducido significaría despidos.

El email de Mythic VP Rob Denton se envió a todos los empleados de Mythic y los detalles sobre los planes de reducir costos recortando puestos de trabajo así como otras acciones ya realizadas. El número de puestos será administrado mediante "desgaste, administración de rendimiento, normas de contratación más estrictas y despidos". Durante los próximos meses, el equipo de Ultima Online será trasladado de EA Redwood Shores al estudio de Mythic en Fairfax, VA. Mientras tanto, se ha dejado ir a unos cuantos empleados de ambos estudios, que serán seguidos por algunos má según EA apriete el cinturon durante los próximos meses.

Mientras esto es lo primero que hemos oído directamente sobre los despidos, el aumentar eficiencia y reducir costes ante la caída de márgenes de beneficio e ingresos netos, no puede ser conseguido por sólo dos de unos 20 estudios. Aunque se nos pidió no imprimir el email completo, podemos mostraros una cita del email:

---
Con esto, John Riccitiello, nuestro CEO, ha encargado a la compañía mantener los costes con los ingresos... Cada estudio, grupo y división de la compañía ha recibido el encargo de revisar su número de empleados y ajustar su organización para ajustarse a las necesidades del negocio.
---

Una orden así viniendo desde arriba significa algunas consecuencias d largo alcance en la compañía. Destructoid os mantendrá informados de futuras actualizaciones.

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Parche KR - 2.47.1.6
Katixa - 19/10/2007 - 07:26:24 (GMT +1)

El 18 de Octubre se aplicó el siguiente parche al cliente Kingdom Reborn:

- Arreglado un problema con los movimientos de animaciones de las criaturas voladoras.
- Los jugadores deberían poder ahora seleccionar como objetivo a objetos que tengan en su barra de acceso rapido, suponiendo que el objeto esté en su mochila o esté equipado.
- Utilizar recall en tu hotbar no hará aparecer el cursor de objetivo si ya tienes algo como objetivo.
- Arreglada una petada que ocurria al pasar el ratón por la interfaz.
- El cliente se desconectará apropiadamente si pasan 10-15 minutos de inactividad.
- Ahora las propiedades de objetos tendrán la primera letra en mayúsculas para una lectura más fácil.
- Arreglado un bug con el tema musical del principio al hacer login varias veces
- Arreglada una petada al salir del juego mientras se personaliza una casa.
- Los objetos que son demasiado pesados no deberían iluminarse ni sacar ventana de propiedades al pasar el raton.
- No se puede empezar a mover objetos que no se pueden mover (cosas que están demasiado lejos o son demasiado pesadas).
- Las propiedades de objetos colorean ahora el requisito de fuerza en rojo si no cumples el minimo, como lo hacen en 2D.
- Arreglado un bug que hacía que la entrada fuese enviada incorrectamente cuando la ventana KR pierde el foro
- Los jugadores pueden ahora ordenar la lista de shards por el porcentaje de ocupación de cada shard. Los shards con más población aparecerán al principio. El test center y otros shards aparecen abajo debido a otros efectos de ordenación. Además se añade iluminación al texto seleccionable en la lista, como añadido al reformateo de la presentación.
- Las hojas de los árboles deberían ahora suavizarse más inteligentemente según el jugador ande por debajo de los árboles.
- El cursor debería ahora ser plateado en Felucca y dorado en Trammel.
- El ratón ahora siempre apuntará al "oeste" cuando esté sobre una ventana. "Oeste" se refiere a la dirección del juego, no la direccion oeste del monitor.
- Las macros de selección de recursos no vacían las venas.
- Arreglado un bug donde los botones Help en japonés iban a páginas en inglés.
- Los objetos ya no deberían mezclarse en la mochila al pasar lineas de servidor.
- Los jugadores ya no tendrán los dos menús contextuales de party en su menú hasta que acepten la invitación de unirse a una party.
- La palabra "Continue" estaba siendo cortada en un botón de confirmación. El botón ha sido renombrado a "OKAY".
- Ahora es más fácil dejar objetos en el suelo.
- Los botones de las ventanas de waypoint permanecen ahora dentro de su ventana cuando el idioma es japonés.
- El Jester Suit masculino utiliza ahora el arte apropiado, y los colores del juego deberían ser más parecidos a los del paperdoll.
- Arreglado un problema con ralentización del sistema relacionado con la ventana de chat.

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Publish en Todos los Shards
Katixa - 17/10/2007 - 23:46:43 (GMT +1)

Según se publicó en UO.com, todos los shards recibirán un nuevo publish:

- Gareth, en NPC de la quest Cloak of Humility, ha sido recolocado en Trinsic
- Los jugadores que hicieron logout en Magincia serán teletransportados a Trinsic en su faceta
- Los jugadores no podrán hacer gate, recall o sacred journey a Magincia
- Arreglado un problema que hacía que el yelmo del set de virtud resetease sus resistencias a los valores base cuando se llevaba el traje completo
- Arreglado el bug donde algunos objetos robables no se podían bloquear, haciendo que los jugadores los perdiesen (artefactos doom)
- Arreglado un problema que hacía que los jugadores obtuviesen errores IGR de temporizador y se desconectasen
- Los jugadores con skill bushido podrían ahora bondearse con los lesser hiryus.
- Añadido doble de recursos para dragon scales en Felucca. Los shards con normativa Siege no se benefician de este cambio.
- La Oil Cloth debería ahora eliminar el veneno de las armas apropiadamente
- Los monstruos de quest recien spawneados ya no pueden ser encantados con el hechizo dryad allure.
- Los muros de fuego de evento hacen ahora 5-7 de daño en lugar de 3
- Vuelve Trick or Treat!
- Las calabazas vuelven a aparecer una vez mas en las huertas de Britannia
- Los barcos abandonados en Magincia arderán y se hundirán si no hay nadie alrededor.

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Tests Para Halloween
Katixa - 15/10/2007 - 00:31:56 (GMT +1)

Se están realizando testeos para el contenido Halloween, los cuales se pueden encontrar en TC1, que será renombrado a Halloween, con lo siguiente:

- Invasión de demonios en Magincia
- Desactivada la opción de ir a Magincia mediante Moongate u otros medios mágicos.
- Los jugadores que hagan login en magincia por primera vez desde el publish serán teleportados a Trinsic, por su seguridad.
- El viaje a Magincia estará sólo disponible en barco, o embarcandose con la milicia en los embarcaderos de Trinsic para ayudar a la invasión.
- Nuevos monstruos, nuevas recompensas
- No habrá actualización de cliente hasta la semana que viene, así que no reportéis errores "cliloc" cuando falta texto.
- Habrá más lag del habitual en Magincia durante el testeo.
- El Conde Drácula hará apariciones durante el testeo, también dando información según avance el test.

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Publicación en Todos los Shards
Katixa - 02/10/2007 - 23:23:51 (GMT +1)

Se publicó lo siguiente en UO.com:

- Obtendrás menos créditos para los nuevos objetos de dungeons si estás oculto cuando el monstruo con el que peleas muere.
- No obtendrás créditos si estás a más de 16 recuadros del monstruo cuando muera.
- Solucionado un problema donde las Armaduras de Virtud pueden tener resistencias negativas cuando dejan de estar equipadas.
- Solucionado un problema de render con la Amadura de Virtud y el bonus self-repair (mostraba 20 self repair - aún así el self repair está limitado a 5. El set mostrará ahora 5 de self repair)

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Nuevas Características
Katixa - 01/10/2007 - 12:00:09 (GMT +1)

Al parecer en la información de suscripción de la cuenta, en UO.com, aparecen las siguientes nuevas entradas:

Ultima Online 7th Character Slot | Not Registered
Ultima Online Housing and Bank Storage Upgrade | Not Registered
Ultima Online 10 New Roleplay Faces | Not Registered

Que traducido vendría a significar:

Hueco para 7º personaje (Sin registrar)
Ampliación de almacenamiento en banco (Sin registrar)
10 nuevas caras roleplay (Sin registrar)

Recordemos que el listado de servicios de la cuenta muestra el contenido al que tenemos acceso. Por ejemplo:

Ultima Online Registration | Registered
Ultima Online Renaissance Registration | Registered
Ultima Online Lord Blackthorne's Revenge Registration | Registered
Ultima Online Age of Shadows (or Ultima Online: Gold) Registration | Registered

Todavía no hay nada oficial al respecto, pero se podría especular con que estas características estarán disponibles pagando un extra.

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Nota del Productor
Katixa - 26/09/2007 - 23:27:52 (GMT +1)

El productor de UO publicó lo siguiente:

Ciudadanos de Britannia,

En este momento, sé que sólo unos pocos sabéis quién soy. No he podido publicar una presentación adecuada, así que pensé que ahora, en la celebración del 10º Aniversario de UO, podría ser un buen momento.

Mi nombres es Chris Rabideau. Empecé como Productor de UO (desde Aaron Cohen) hace un més y medio más o menos, y he estado a tope desde entonces, poniendome al día con el estado actual de UO, los objetivos futuro y, por supuesto, el equipo de desarrollo responsable de cuidar de este gran juego. Próximamente espero tener más tiempo para conoceros a vosotros - la comunidad de UO y la razón real del éxito de UO.

Dejando de lado las presentaciones, de lo que trata realmente este año es de que han pasado DIEZ AÑOS desde que UO abrió sus servidores por primera vez al público. DIEZ AÑOS de dedicación contínua no sólo por parte de las muchas Almas que han trabajado en este juego desde el inicio de su desarrollo, sino por los muchos, muchos jugadores que como tú que han agraciado a Britannia con su presencia durante los años.

UO es sin duda el MMO más duradero hasta la fecha, e incluso en este día, el más exitoso. Jugadores de todo el planeta, desde Japón hasta EEUU, disfrutan de este juego. Con siete expansiones, sin mencionar las muchas actualizaciones gratuitas (como Kingdom Reborn), UO no ha mostrado signos de bajar en popularidad ni en apoyo por parte de EA y su equipo de desarrollo.

Así que de parte de todos nosotros en el equipo de desarrollo de UO en EA Mythic, a todos vosotros - nos levantamos, saludamos, y os damos nuestro más sincero agradecimiento por 10 maravillosos años. Y esperamos que sean muchos, muchos más!

Gracias,

Chris Rabideau

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Publicación en Todos los Shards
Katixa - 26/09/2007 - 23:19:59 (GMT +1)

Se publicó lo siguiente en UO.com:

Todos los shards van a ser publicados con lo siguiente durante su siguiente mantenimiento:

- Varios interesantes y útiles objetos aparecerán en las cavernas anti-virtud de Britannia. Los objetos aparecerán utilizando el sistema Treasures of Tokuno (significando que cuanto más mates, más posibilidades de que te toque uno):

* Katrina's Crook
* Jaana's Staff
* Dragon's End
* Sentinel's Guard
* Lord Blackthorn's Exemplar
* Helm of Spirituality
* Gorget of Honesty
* Breastplate of Justice
* Arms of Compassion
* Gauntlets of Valor
* Legs of Honor
* Solaretes of Sacrifice
* Ankh Pendant
* UO Logo Sculpture
* Map of Britannia

- Todos los personajes de 30 días o más de antigüedad recibirán algunos bienes de aniversario en sus mochilas o bancos (si no tienes espacio para aceptarlos, recibirás un aviso al iniciar sesión, y los regalos serán depositados en otro login).

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Despedida de Darkscribe
Katixa - 11/09/2007 - 23:31:08 (GMT +1)

Aaron Cohen (Productor de UO), publicó lo siguiente:

A los Ciudadanos de Britannia,

Ha sido un placer y un honor serviros durante estos años. Ahora, con gran pesar, debo anunciar que paso a una nueva aventura, un nuevo reto que me ha llamado.

He empezado a trabajar en un "proyecto no anunciado" con un nuevo equipo EA y ya no seré productor de Ultima Online. Entrego los reinos de este juego a Chris Rabideau y mis amigos de EA Mythic. Estáis en buenas manos.

Y aunque os dejo como miembro del equipo de desarrollo, me vuelvo a unir a vosotros como jugador. Mi casa ha estado desatendida durante mucho tiempo y mis amigos rojos del portal de Yew están sin probar desde hace mucho. Estaré de vuelta pronto.

Os deseo fortuna y prosperidad.

Nos vemos en Britannia!

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Parche KR (2.46.0.3), y 2D (6.0.1.10)
Katixa - 09/08/2007 - 01:53:13 (GMT +1)

Se publicó otro parche para el cliente KR:

# Muchas optimizaciones
# Menús de artesano rediseñados (algunas características sólo funcionarán en TC1 hasta que el parche de servidor se aplique a producción)
# Añadida macro "Target by resource"
# Arreglo para los objetos que desaparecían del eje Z al estar apilados
# Añadido el nuevo arte de paperdoll para personajes femeninos
# Añadida la opción "Repeat" en la herramienta de macro (puede repetir una macro hasta 10 veces)
# Arregladas un par de petadas
# Las cantidades de pilas deberían aparecer en modo celda
# Las ventanas de plantas ya no deberían ser negras
# La ficha del personaje ha sido rediseñada y muestra algunos nuevos stats (los mostrará correctamente sólo en TC1)
# Rediseñada la ventana de party y arreglados algunos bug
# Arreglado bug de distorsión gráfica con algunas tarjetas gráficas.


Por otro lado se aplicó un parche para el cliente 2D:

# Cambios en los ficheros de mapas para compatibilidad

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 NOTICIAS DE COMUNIDAD  
Servidor UO Automap
Katixa - 15/11/2005 - 13:51:41 (GMT +1)

GShadow publicó un mensaje anunciando que ha configurado un servidor de Automap donde poder conectarse para poder verse los unos a los otros.

Más información en el mensaje original AQUÍ.

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Torneo PvP pre-AoS: Vídeos
Katixa - 06/11/2005 - 15:56:36 (GMT +1)

He publicado los vídeos que me pasó salgem en la última KDD (octubre 2005) en un nuevo apartado denominado Torneos. Próximamente pondré el de Lendaro (espero no tener problemas de espacio).

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KDD 2005 - Fotos
Katixa - 01/11/2005 - 12:25:19 (GMT +1)

Ya están disponibles en la sección de KDDs las fotografías de la KDD de este año, esta vez en Benalmádena.

A disfrutar.

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Ultima Online: Mondain´s Legacy...
Me ha vuelto a traer motivación para jugar 23
Ha hecho que deje UO 18
Me está gustando 15
Todavía no lo he comprado, pero lo compraré 14
Todavía no he tenido ocasión de sacarle mucho jugo 12
No me gusta demasiado 11
No me interesa comprarlo 8

Votos totales: 101


 
 
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